Diccionario Gameria

DICCIONARIO GAMERIA

Aquí tenéis un conjunto de palabrejas y expresiones que utilizamos durante los programas y que quizá forman parte de un argot más gamer. Aunque ya existen diccionarios gamers por internet, hemos creído interesante definir las que más usamos. Algunas de ellas están en inglés porqué es como más las conocemos y usamos. 

(En orden alfabético)

BUG – Este es el nombre que se usa en el desarrollo de software para denominar un error ya sea visual o de programación. En cualquier proyecto hay bugs durante el proceso de creación y también una vez publicados. Son muy mal recibidos por los jugadores y toda empresa debe trabajar para minimizarlos. 

COMPLETISTA – Tipo de jugadores que les gusta intentar acabar los juegos al 100%. Normalmente las misiones principales del juego acaban la historia que suele ser entre un 60 y un 80% del juego, pero si quieres acabarlo al 100%, tienes que hacer misiones secundarias, encontrar colecciones de objetos, etc.

CRUNCH CULTURE – En las empresas de videojuegos a veces los planes de trabajo para poder llegar a las fechas de entrega son extremamente justas. Para poder cumplir los plazos, algunos directivos de proyectos de estas empresas, exponen a sus trabajadores a jornadas interminables. Esto se llama crunch culture. 

DOWNGRADE – En algunos videojuegos la presentación previa tiene una calidad brutal pero luego cuando juegas no es tan bonito como te habían enseñado en las demos o vídeos de promoción. 

FINISHER MOVES – Conjunto de acciones que realizas con el mando del juego para acabar con contrincantes, enemigos o retos concretos. 

FREE TO PLAY – Algunos juegos son gratuitos y la manera que tienen de monetizar es con mini compras dentro del juego, ya sea para eliminar la publicidad o para mejoras del personaje, armas, elementos varios.  

GTA (Grand Theft Auto) – Una saga mítica de juegos creados por la empresa Rockstar, con millones de jugadores por todo el mundo. Es un juego «open world» donde puedes escoger lo que puedes hacer en cada momento; pasear, conducir, navegar, volar, matar, descubrir lugares, profesiones, misiones…ver en Wikipedia

INDIE GAMES – Los videojuegos indies son proyectos con mucho menos presupuesto y recursos respecto a los juegos de las grandes desarrolladoras. Podrían ser el equivalente a los cortos en el cine. Es todo un submundo que ayuda a muchos profesionales a poder acceder al mercado y es una cantera para las grandes empresas. 

LORE – Es la palabreja usada en el mundo de los videojuegos para hablar de la historia, del argumento más narrativo del juego. 

MOTOR GRÁFICO o ENGINE – Los videojuegos se crean con unos «programas» donde los desarrolladores integran la parte gráfica con la parte de programación que «da las ordenes» a lo que tiene que pasar dentro del juego. El motor que mueve todos este sistema se llama motor gráfico y cada vez son más potentes que permiten mover más imágenes y de más calidad. Uno de los motores más populares es UNREAL ENGINE.

MULTIPLAYER – Modo multijugador en los videojuegos donde diferentes usuarios reales juegan entre ellos. 

NPC (Non-player Character) – Son todos aquellos personajes que no son llevados por usuarios reales, son personajes diseñados y programados por los creadores del juego, que pueden tener diálogos propios, acciones, etc…

OPEN WORLD – Tipo de videojuego donde puedes moverte por donde quieras de un mapa, normalmente grande y con misiones principales y sub-misiones menores. En cambio otros juegos, tipo plataformas, tienes que seguir un recorrido con poco margen de improvisación. 

PARCHE – Actualmente cuando sale un videojuego no está acabado del todo o tiene errores, en algunos casos importantes. Por la prisa en los plazos de publicación de los videojuegos no se tuvo tiempo de testear (probar) a fondo por los desarrolladores. Una vez publicado van actualizando estos errores en paquetes, llamados parches. 

PEGI (Pan European Game Information) – Sistema de categorización por edades y tipos de contenidos de los juegos. Más info – https://pegi.info/es

PS4 – Consola Play Station 4 de SONY

REMAKE – Es el hecho de volver a construir, modelar, dibujar, pintar, texturizar, los elementos de juegos antiguos, para su publicación hoy en día.

REMASTERIZACIÓN – Cuando un juego antiguo se adapta a nuevas tecnologías actuales, sobretodo visuales, los desarrolladores 

SISTEMA NEMESIS – Cuando matas a un enemigo en un videojuego, en algunos casos cuando reviven son mejores y más poderosos que antes.

STEAM – Plataforma masiva de videojuegos para dispositivos que no son consolas en sí. Hay juegos para Windows, Mac, Linux, Android, iOS, Windows Phone.

TYCOON – En inglés significa «magnate» y son todos aquellos juegos tipo simuladores donde tu eres el gestor de un establecimiento, un negocio, una ciudad, etc…

 

**Si queréis conocer más palabras del mundo de los videojuegos podéis consultar una guía muy completa en GAMERDIC